评论

  • 碰撞检测?
    开学时看过图像处理的边缘检测,没听过碰撞检测……难道是DirectX里那些?…只知道好像GPU和物理引擎可以加速DirectX 10.1做出来的碰撞效果……

    对了,要完全控制HTTP Get 和HTTP POST的内容,在VC和VB分别要怎么实现?我在网上查不到满意的……
    给我个关键字就好了,我自己去查……近期的私人制作遇到了一点瓶颈……谢谢……
    ^-^
    回复HYPER说:
    er...碰撞检测是物理引擎中的经典问题,就是两个东西相撞,你要检测出来,并处理它们的物理运动……跟图像处理还是比较没关系的,哈哈……我还没用过DirectX,DirectX是否内置了碰撞检测算法也不了解……我做的只是在一个没有GPU加速的2D碰撞检测,在性能不高的平台上需要做出比较好的性能和尽量小的开销,将用于一个非常有意思的项目……
    查了一下,Windows下C++等要用HTTP协议其实就是用Winsock,建立TCP连接,然后通信内容按照HTTP协议的格式即可。具体可查下Winsock编程方面的东西。
    2009-01-04 20:26:11